Общие принципы Все провинции в игре производят какой либо товар. Кроме того, плюшки талассократии требуют владычества на определенной группе ТУ, а торговые потоки в этих регионах сами диктуют нам местоположение торговой столицы. Тогда как существование торговой страны совсем без колоний сложно представить (здесь под колониями я имею в виду, не только заселяемые пустоши, но и владения в Индии и иже с ним).

Модераторы онлайн

Напрямую зависит от эффективности торговли. Доход от торговли (ДоТ) определяет, за сколько вы продадите полученные вами бочки со спиртом (ценность торговли). Управление торговлей (УТ, Перенаправление) определяет, насколько эффективно ваши купцы будут направлять торговые потоки на выбранные вами маршруты. Все торговые модификаторы могут быть увеличены соответствующими идеями, решениями или эвентами. Для того, чтобы ваша торговля была нежной и шелковистой, надо уметь ею управлять.

Сейчас на странице

Трейдпауэр Трейдпауэр — самая важная сущность торговой системы Европы Универсалис. В моем понимании – страна, бОльшая часть доходов которой формируется от торговли и которая к концу партии имеет возможность эффективно реализовать купцов Тут либо вся партия будет сделана за время существование на карте Новгорода, либо не станет Ганзы. Это единственные морские провинции Новгородского ТУ. У меня не получается именно так отыгрывать партии за торговые республики. Это самом собой, потому что как-минимум нам нужны морские базы, но торговая страна может совершенно спокойно обходиться без экспансии, и, тем более, исследования.

Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023

Каждый торговец получает свою долю бочек, равную отношению своего ТП к общему ТП узла. Трейдпауэры всех торговцев складываются в одну кучу — ТП узла. ТП купцов, пытающихся продавать спирт не в своей торговой столице безжалостно обрезается наполовину. Сперва каждый торговец демонстрирует свой трейдпауэр общественности.

Нужно ли собирать торговлю купцом в столичном узле? С другой стороны, этот бонус складывается с вашим глобальным модификатором «Доход от торговли», а не умножается на него. Почему то бытует мнение, что этот бонус работает только в столице, но на самом деле, он работает в любом узле.

Наложив эмбарго на страну, вы будете уменьшать её трейдпауэр в узлах, где вы совместно присутствуете. Так, играя за турков, вы не сможете рулить торговыми потоками в Вене, однако, отправив купца собирать барыш в, скажем, Антверпен, получите такую возможность. Может показаться, что купец просто отправляет свою долю бочек в выбранном направлении, но это не так.

  • Доход от торговли (ДоТ) определяет, за сколько вы продадите полученные вами бочки со спиртом (ценность торговли).
  • Автоматизируйте торговлю, зайдите в ее вкладку и переведите весь свой торговый потенциал в ручной контроль.
  • Нельзя управлять торговлей в узлах, из которых нельзя проложить маршрут до узла, в котором вы получаете прибыль.

Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud

Произошло событие на -стабильность и надо ее повысить или традиции — поднимаем ползунки, выключаем торговлю. Да похоже что это верно, вашим способом можно проверять насколько эффективна торговля и подстаивать рынки пока не достигнешь максимального профита Автоматизация торговли – зло, абсолютно не понятно, что творится. А для монархий торговля нужна скорее, что бы покрыть недостающие потребности, а не жировать на ней. На счет остального, то как понимаю это не про торговые республики как Новгород или Венеция, где профит значительно выше выходит. Это и есть ловушка торговли, что это увеличение расходов не видно напрямую, как из налоговой базы, поскольку считается цена закупки товара вместо прибыли со сделки.

В следующем узле происходит всё ровно то же самое, только к бочкам, изначально доставленным крестьянами, прибавляются бочки, полученные из предыдущих узлов. Всё, бочки благополучно отправлены в следующий узел сети. Купцы после пятого включают совесть и бодяжить спирт отказываются. После того, как бочки поделены, они готовы к отправке в следующие узлы. — Если из узла два и более выходов, и купцы работают в разных направлениях, вновь происходит ругань и делёжка. Управляющие, чья торговая столица находится в этом ТУ, с чистой совестью немедленно продают свою долю спирта тем же крестьянам, передают доходы в казну и идут таки пить своё пиво.

Торговые Компании

И на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Подробную информацию и руководства можно найти в Discord Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В любой включенной провинции стоит что-то строить, чтобы превратить крестьян в рабочих и выше. Откроется меню областей, и выбираешь, где их разместить. Вот только маленькие страны станут ещё более неиграбельн

Обсуждение DLC Victoria 3: Charters of Commerce

Армии расходуют запасы холдов провинции во время войны или набегов. Достижение торговой сделки означает совместное использование ресурсов королевства (100% для торговца, 50% взаимно для “торговца”). Караваны или ярмарки Караваны и ярмарки (в зависимости от веры и региона) – это специальные здания для храмов с системой торговли артефактами и налогом на продажу. Невольничьи рынки Невольничьи рынки – это специальные здания для городов, в которых действует система торговли рабами и продажи, облагаемые налогом. Они открывают возможность получить должность адмирала – обычно доступную только правителям с королевским двором. Королевские конюшни – это особый холдинг замков, со своей системой торговли конскими артефактами и облагаемыми налогом продажами.

Кроме того, торговля других стран не обязательно будет удовлетворять потребности именно ваших сословий в товарах, привозить товары, нужные вам для постройки уникальных зданий и т.д. Значит из 10 дукатов прибыли мы получим от торговли 3 дуката в казну. @Sakā Наибольший доход в конечных узлах, если вы в них можете обеспечить поток. Инструменты торговли У нас есть товары, которые просто ждут не дождутся, когда мы их продадим и получим прибыля.

Плюс к торговле, они увеличивают производство у всех окружающих туземцев – так как мы с их производства торговлю и имеем, то полезнее вдвойне. Учитывая, что со штрафами они и так невелики, то торговля однозначно полезнее. +50% торговой силы в провинциях торговой компании. Также провинции торговых компаний не учитываются при расчете религиозного единства.

Центр Торговли

Собирать прибыль в узлах, отличных от вашей торговой столицы. — Каждая торговая компания, контролирующая более 50% ТП, производимого провинциями своего торгового узла, даёт +1 купца. — Активная политика «Закон о торговом судоходстве», для активации которой надо выучить торговую и морскую ветки идей. Купец, засланный в узел, сразу даёт вам целых 2 трейдпауэра в этом узле. Отправка купца на миссию осуществляется с помощью кнопки в интерфейсе торгового узла. — в узлах, где ваш купец осуществляет соответствующую миссию, сбор.

Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud

Итого -9 дукатов в расходы и +3 в доходы. Вот только ваша Экономическая База при этой сделке выросла на 30 дукатов, а значит расходы на легитимность, стабильность и дипломатию выросли на 3 дуката каждый. Получается 10 дукатов прибыли, из которых мы получаем % равный нашей Власти Правителя. Мы импортируем на наш рынок товаров общей стоимость закупки в 30 дукатов и продаем их на нашем рынка за 40 дукатов. Кроме того, затраты на многие действия, например перенос столицы, назначение советника, основание рынка, подарок другой державе ради улучшения отношений и даже траты в игровых событиях зависят от вашей Экономической Базы.

  • И какие вы усилия потратили чтобы нажать кнопку включения провинции в торговую кампанию?
  • Чем больше вашего ТП в этом узле, тем больший штраф получит торговец страны, на которую наложено эмбарго.
  • Эффективность торговли (ЭТ) влияет на модификаторы вашего трейдпауэра в узлах и на доход с торговли.
  • — в узлах, где ваш купец осуществляет соответствующую миссию, сбор.
  • Скачать в стим Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Теперь чтобы спрос на ткань в Париже поднимал цены на нее в Новгороде он должен был пройти через Брюгге, Любек и т.д.

Успешная торговля за Португалию – прямое следствие успешной колонизации. Ну, а про смену торговой столицы я не говорю, ибо здесь вариантов много, и Генуя в Антерверпене и Новгород в Севилье. Можно отбирать много дохода у стран пригоняющих торговлю из Индии и Америки, но на мой взгляд это не путь торговца, настоящий торговец сам пригонит товар, в разы увеличив свою прибыль. В игре, да и исторически сложно провести чёткую границу между торговцем и колонизатором.

— если любые выходы из ТЦ ведут в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, торговец такого узла не станет перенаправлять товары, вместо этого он также отправит 20% ТП по апстриму. ТП определяет, какой частью бочек со спиртом (ценности торговли) вы можете распоряжаться в каждом конкретном узле торговой сети. Страны, имеющие 20 и более процентов от общего трейдпауэра узла, получают специальный повод для войны против страны, отправившей каперов. Ни управляющие, ни купцы не станут отправлять товары в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, вместо этого они будут генерировать ТП для предыдущего узла. В морские узлы можно отправить флот для защиты торговли, что увеличивает ваш трейдпауэр в этом узле.

Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023

— в вашей торговой столице (торговые столицы — часть аддадона WoN. Если его у вас нет, в качестве торговой столицы выступает обычная столица). Помимо аналитики, здесь мы можем выбирать (кликая по синим стрелочкам), на какой маршрут будет работать наш купец, если он, конечно, есть в узле. В игре торговая сеть отображается в режиме торговой карты. В то же время, по сети может распространятся не только торговая ценность, но и, в ряде случаев, трейдпауэр. Именно в обычные и делящие ноды обычно отправляются купцы для перенаправления торговли, дабы направить товаропоток по более выгодному для себя маршруту.


Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *